e.INSight Alto Piano di Abbasanta: Un Hub Digitale Immersivo per la Valorizzazione Sostenibile dell’Altopiano

Ente beneficiario: Comune di Sedilo

Titolo del progetto: e.INSight Alto Piano di Abbasanta: Un Hub Digitale Immersivo per la Valorizzazione Sostenibile dell’Altopiano

Breve descrizione del progetto: Il progetto di “e.INSight Alto Piano di Abbasanta: Un Hub Digitale Immersivo per la Valorizzazione Sostenibile dell’Altopiano” nasce con l’intento di valorizzare in modo sostenibile il patrimonio naturale e culturale della Zona Speciale di Conservazione (ZPS) Altopiano di Abbasanta, incrementando l’attrattività turistica delle PMI locali e la consapevolezza ambientale. L’area della ZPS Altopiano di Abbasanta, che coinvolge territori come Sedilo, Aidomaggiore, Birori, Bolotana, Borore, Bortigali, Dualchi, Lei, Ottana, Noragugume, e Silanus, si presta perfettamente a un’iniziativa che coniuga tecnologia, cultura, innovazione e consapevolezza ambientale.
Attraverso avanzate tecniche di realizzazione di ricostruzioni virtuali e aumentate, produzione di storytelling digitali interattivi, il progetto si propone di offrire esperienze innovative di scoperta del patrimonio naturalistico.
La creazione di un hub fisico e digitale interattivo e immersivo, con l’installazione di tecnologie immersive come visori VR/AR e schermi interattivi, non solo garantirà una documentazione accurata e a lungo termine, ma aprirà anche nuove possibilità di fruizione. I visitatori potranno esplorare virtualmente luoghi e accrescere la consapevolezza ambientale e la comprensione dei valori ecologici della ZPS.
Uno degli elementi chiave del progetto è il coinvolgimento attivo delle comunità locali e delle imprese, in cui si organizzano workshop partecipativi per la raccolta di conoscenze locali, storie e tradizioni da integrare nei contenuti digitali. Questo approccio mira a promuovere un modello di sviluppo turistico partecipativo e responsabile.
Parallelamente, il progetto prevede un’importante strategia per il miglioramento dell’accessibilità e della fruizione, sviluppando interfacce utente intuitive e accessibili a persone con diverse abilità e implementando sistemi di navigazione e informazione
multilingue.
Parallelamente alla digitalizzazione, il progetto prevede un’importante strategia di disseminazione e promozione, sfruttando strumenti avanzati per aumentare la visibilità del patrimonio culturale e promuovere la ZPS Altopiano di Abbasanta e l’offerta turistica locale come destinazione turistica e culturale. La promozione si estenderà attraverso la creazione di materiale promozionale (brochure, video, social media) e la partecipazione a fiere ed eventi del settore turistico e culturale.
I risultati attesi includono il rafforzamento della competitività delle PMI locali attraverso l’adozione di soluzioni innovative e la diversificazione dell’offerta, e la creazione di nuove opportunità di business nel settore del turismo sostenibile e dei beni culturali.

Applicazione nel settore del Turismo o Beni Culturali

  • Turismo sostenibile / lento / ambientale (valorizzazione del patrimonio naturale e incremento della consapevolezza ambientale; promozione del turismo sostenibile);
  • Turismo rurale e naturalistico (valorizzazione del patrimonio naturale della ZPS
    Altopiano di Abbasanta);
  • Turismo dei borghi (territori coinvolti: Aidomaggiore, Birori, Bolotana, Borore, Bortigali, Dualchi, Lei, Ottana, Noragugume, Sedilo, Silanus);
  • Turismo culturale: esperienze museali (creazione di un hub fisico e digitale
    interattivo e immersivo);
  • Turismo culturale: gamification (narrazioni audio).

Tecnologie/Metodologie utilizzate

  • Sviluppo nuove piattaforme digitali (sviluppo di una piattaforma digitale integrata:
    sito web, app mobile);
  • App mobile per turisti e cittadini (app mobile);
  • App AR/VR o contenuti immersivi (acquisizione e installazione di tecnologie
    immersive (visori VR/AR, schermi interattivi); contenuti digitali immersivi);
  • Produzione contenuti multimediali (produzione di storytelling digitali interattivi
    (video 360); produzione di contenuti digitali di alta qualità);
  • Storytelling e narrazioni territoriali (storytelling digitali interattivi);
  • Laboratori didattici e partecipativi (workshop partecipativi per la raccolta di
    conoscenze locali; sessioni di co-design con le PMI);
  • Eventi pubblici e di disseminazione (attività di disseminazione e promozione:
    eventi di lancio);
  • Sensori ambientali o turistici (implementazione di sistemi di monitoraggio
    ambientale (sensori per la qualità dell’aria, dell’acqua, ecc.));
  • Monitoraggio e raccolta dati (monitoraggio ambientale e visualizzazione dei dati
    in tempo reale);
  • Percorsi turistici e mappatura esperienziale (creazione di percorsi di visita
    virtuali);
  • “Musei, mostre, spazi culturali interattivi” (creazione e allestimento dell’hub
    innovativo fisico e digitale);
  • Accessibilità e inclusione (soluzioni digitali accessibili e inclusive; sviluppo di
    interfacce utente intuitive e accessibili; implementazione di sistemi di
    navigazione e informazione multilingue);
  • Formazione per operatori e PMI (formazione per gli operatori turistici sull’utilizzo
    delle nuove tecnologie);
  • Comunicazione e identità visiva (creazione di materiale promozionale);
  • Reti di stakeholder / governance (coinvolgimento attivo delle comunità locali, le
    PMI del turismo e dei beni ambientali nella co-creazione)

Contatti: segreteria@comune.sedilo.or.it ; segreteria@comune.sedilo.or.it ; direttore@distrettoruralemvt.it

Questo lavoro è stato sviluppato nell’ambito del progetto e.INS- Ecosystem of Innovation for Next Generation Sardinia (cod. ECS 00000038) finanziato dal Ministero della Ricerca e dell’Istruzione (MUR) nell’ambito del Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR) – MISSIONE 4 COMPONENTE 2, “Dalla ricerca all’impresa” INVESTIMENTI 1.5, “Creazione e rafforzamento di Ecosistemi dell’innovazione” e costruzione di “Leader territoriali di R&S”.